Accessibilité, jouez la bonne carte

Un atelier ludique d'environ une heure pour apprendre à défendre l'accessibilité numérique contre les idées reçues. Jusqu'à 20 personnes.

Maintenant disponible sur FigJam avec une nouvelle idée reçue sur l'IA et l'accessibilité.

+1 000 téléchargements

Depuis son lancement en janvier 2025, le jeu a été téléchargé plus de 1 000 fois par des personnes travaillant dans le design, le développement, le conseil et l’accessibilité.

Exposé à Rennes et à Paris

En 2026, Design Makes Sense a présenté le jeu lors du Printemps du Design à Rennes. Il a aussi été exposé à Paris, dans le cadre de l’exposition De la fabrique des discriminations au design inclusif.

Vous l'avez sûrement déjà entendu

Les cartes vous proposent des arguments concrets et sourcés, faciles à reprendre à l’oral. À vous de les trier et de vous les approprier en équipe.

À qui s’adresse l’atelier ?

Choisissez votre version

Commencez avec la version gratuite, ou gagnez du temps avec la version FigJam.

Sur FigJam, l'atelier se fait en plusieurs étapes : arguments (15–20 mins), situations (5–10 mins). Quelles excuses avez-vous déjà entendues ? Comment allez-vous appliquer les arguments ?

Retours d'expérience

Je rencontre beaucoup de personnes qui ont envie de faire bouger les lignes au sein de leurs organisations, mais qui ne se sentent pas assez armées pour monter le sujet en interne. Je suis convaincue que cet atelier peut les empouvoirer.

Anne-Sophie Tranchet

AccessibilityOps

L’accessibilité ne doit pas être une option mais une nécessité. Le jeu permet justement de rendre compte de cette importance. L’avantage de ce jeu réside dans son superbe design créé par Tamara, qui montre qu’on peut créer un design en respectant les critères d’accessibilité !

Emmanuelle Aboaf

Développeuse